7.0范·迪塞爾,露絲·萊斯利,伊利亞·伍德,奧拉維爾·達里·奧拉夫松,麗納·歐文,朱莉·恩格爾布雷希特,邁克爾·凱恩,約瑟夫·吉爾根,伊薩赫·德·班克爾,邁克爾·哈爾西,斯隆·庫姆斯,洛特·弗貝克,道恩·奧利弗瑞,因巴爾·拉維,阿瑪尼·杰克森,艾米·卡里諾,貝克斯·泰勒-克勞斯,大衛(wèi)·惠倫,杰克厄迪,Allegra Carpenter,薩馬拉·李,大衛(wèi)·維格,丹佛·米洛,邦妮·摩根,馬克·斯達格,肖恩·卡拉漢,杰克遜·弗雷澤,詹姆斯·哈奇森三世,凱西·亨德肖特,埃夫卡·科瓦拉西尤斯,Jared S. Eddo
5 Game in Game, Anti-Game in Anti-Game 兩種設(shè)想的道路,生物的血肉與機械的科幻。層層嵌套的沉浸式游戲里,玩家的本質(zhì)是叛逆。爬蟲狀的機械驅(qū)動器之中,玩家幻想出捕食爬蟲的蛙生物改造制成的游戲驅(qū)動器,用eXistenZ(existence)對抗transCendenZ(transcendence)是用存在的血肉對抗超越時代的機械式的科幻概念,也是柯南伯格在電影行業(yè)的作為與理念。 第一幕是完全類型化的處理,觸發(fā)事件開頭即出現(xiàn),將觀眾拉入一個典型的高對比度雙主角逃亡敘事。而之后,在原本補充世界觀的環(huán)節(jié),劇情發(fā)展卻直接在“現(xiàn)實”停滯轉(zhuǎn)而進入“游戲”世界。相比類似影片在夢中夢的設(shè)定基礎(chǔ)上有更多文本和概念上對于觀眾的戲耍,解決一切問題的答案就是,殺掉掌權(quán)者。